原定于2023 年 2 月 22 日发布的售价 549 美元的 PlayStation VR2耳机的开发已与 PlayStation 5 同时开始,因此它不会像其前身那样使用多根电缆进行连接。据索尼负责平台体验的高级副总裁 Hideaki Nishino 称,该公司大约在六年前开始开发 PSVR2,当时它开始在 PlayStation 5 上工作,目标是打造控制台和虚拟现实设备的完美匹配。
事实上,这导致了 PS5 正面的单个 USB-C 端口专为连接 PlayStation VR2 电缆而设计。当被问及他们为什么不选择无线连接时,西野先生说索尼仍在研究它的技术方面,但是鉴于PSVR2 的图像分辨率非常高,目前没有什么比物理电缆连接更好的了。
他补充说,考虑到将原始 PSVR 连接到 PlayStation 4 所需的电线缠绕在一起,PlayStation 5 和 PSVR2 的同时开发(尽管由两个不同的团队进行)对于头盔的美学和人体工程学来说是天赐之物。谈到人体工程学,索尼的平台体验主管指出,PSVR2 起初看起来与其前身相似,因为他们发现该设计的重量平衡和皮肤舒适度一开始就非常好,因此他们坚持使用它。
除了 PlayStation VR2 头戴设备与 PS5 的单一 USB-C 电缆连接,以及在发布时有足够的单元传送的承诺(与 PlayStation 5 股票发生的情况不同),Nishino 先生暗示了更多的 PSVR2发布的标题比最初取笑的要多。“具体的我还不能说,但除了已经公布的作品之外,还有更多未公布的作品是我体验过试玩版的,敬请期待。” .
至于 PlayStation VR2 与原版 PS VR 游戏的兼容性,移植不会是一件简单的工作,他警告说,因为控制器跟踪硬件和图像渲染原理都大不相同,因此适应旧版本将是一项艰巨的任务利用 PSVR2 的游戏。